日記
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本編だけを追いかけてると、多分それほどかからずにクリアできるはずですが、いろいろなイベントなどを起こしたり、必殺剣などを修得したりすると、かなりのプレイ時間になると思います。
ある程度寄り道して、秘剣などを覚えていかないと、途中行き詰まります。
ただ、せっかく必殺剣覚えたのに、胤瞬のときも小次郎の時も、ヒートゲージたまらず倒したので、どれくらい強いのかいまいちわからないまま……
たくさん秘剣覚えても、発動条件とか全部覚えてないので、一刀時に相手に背中を向けるやつと、刀投げるやつの二種類しか使ってません。
高いところから降りたときに使える秘剣とか、覚えてても、一度も使わないですよ。
使う必要ないし……
ゲーム通して一番強かったのは、小次郎でも伝七郎でもなく、鬼ヶ島。
素手の相手に大人げなく二刀で挑んでも、勝てる可能性は、かなり低いです。
唯一の必勝法が、一刀・瀕死状態で、ヒートゲージ溜まった状態で、後ろから攻撃されるのをひたすら待つだけ……
ある程度寄り道して、秘剣などを覚えていかないと、途中行き詰まります。
ただ、せっかく必殺剣覚えたのに、胤瞬のときも小次郎の時も、ヒートゲージたまらず倒したので、どれくらい強いのかいまいちわからないまま……
たくさん秘剣覚えても、発動条件とか全部覚えてないので、一刀時に相手に背中を向けるやつと、刀投げるやつの二種類しか使ってません。
高いところから降りたときに使える秘剣とか、覚えてても、一度も使わないですよ。
使う必要ないし……
ゲーム通して一番強かったのは、小次郎でも伝七郎でもなく、鬼ヶ島。
素手の相手に大人げなく二刀で挑んでも、勝てる可能性は、かなり低いです。
唯一の必勝法が、一刀・瀕死状態で、ヒートゲージ溜まった状態で、後ろから攻撃されるのをひたすら待つだけ……
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原作と一番違うのは、可にするか見送りにするかが、目的を果たしたかどうか、という点……
正直、そこは変えない方がよかったのではと思います。
なんというか、あれだけ親しげに話していたりするのに、あっさり可にするような冷たさというか、そういうの含めて千葉って感じがするのですが……
正直、そこは変えない方がよかったのではと思います。
なんというか、あれだけ親しげに話していたりするのに、あっさり可にするような冷たさというか、そういうの含めて千葉って感じがするのですが……
SAWの監督・脚本の人の映画でした。
チャイルドプレイのように、人形が魂を持って動くとかはしませんが、目が動いたりします。
逆にそれで、ビクッとします。
SAWの人がやっているという事で、もっと身体的な恐怖がくるのかなあと思ってましたが(ノコギリで足切ったり、注射針の中に飛び込んだり)、呪い……みたいな感じでした。
チャイルドプレイのように、人形が魂を持って動くとかはしませんが、目が動いたりします。
逆にそれで、ビクッとします。
SAWの人がやっているという事で、もっと身体的な恐怖がくるのかなあと思ってましたが(ノコギリで足切ったり、注射針の中に飛び込んだり)、呪い……みたいな感じでした。
陽気なギャングは、ちょっと陽気すぎたなあという気がしましたが、アヒルと鴨のコインロッカーは、結構よかったと思います。
ただ、映画で見ると椎名って主人公なのに、あまり出番ないですね。
ボブディランの「風に吹かれて」を初めてちゃんと聞きました。
猿岩石の曲とは全然違うんですね。
ただ、映画で見ると椎名って主人公なのに、あまり出番ないですね。
ボブディランの「風に吹かれて」を初めてちゃんと聞きました。
猿岩石の曲とは全然違うんですね。
二代目和風ラーメンを食べたのですが、正直いまいちぴんとこなかったです。
香りはいいのですが、味に特徴がないというか……
お店に入ってみると、つけ麺が四種類くらいあって、そっちの方が人気のような気もしますが、本に掲載されていたのは、二代目和風ラーメンだったのでそちらに……
本に載せるくらいだから、一押しのを載せるはずなので、正直これははずれなのではないかと……
香りはいいのですが、味に特徴がないというか……
お店に入ってみると、つけ麺が四種類くらいあって、そっちの方が人気のような気もしますが、本に掲載されていたのは、二代目和風ラーメンだったのでそちらに……
本に載せるくらいだから、一押しのを載せるはずなので、正直これははずれなのではないかと……